항목만 적으면 만능 추첨 룰렛이 됩니다.
점심·저녁 메뉴 못 정할 때, 청소·설거지 당번 뽑기, 발표 순서 정하기, 벌칙·경품 추첨까지. 항목만 바꾸면 뭐든 되는 만능 돌림판이에요.
돌림판 룰렛은 적어 넣은 항목 중 하나를 무작위로 뽑아 주는 랜덤 추첨 도구입니다. 룰렛 돌리기로 결정 장애를 해결해 보세요. 항목이나 이름을 적고 돌리면 랜덤 돌림판이 하나를 무작위로 뽑아줍니다. 점심 메뉴, 당번, 벌칙, 경품처럼 공정하게 정해야 할 때 랜덤 뽑기로 딱이고, 설치나 가입 없이 쓰는 무료 룰렛이라 수업·모임·방송에서 바로 활용됩니다. 항목은 두 개부터 여러 개까지 자유롭게 넣을 수 있습니다.
점심 메뉴부터 청소 당번, 이벤트 상품 추첨, 게임 벌칙까지 — 선택지가 여러 개일 때 누구도 손해 보지 않게 정하는 가장 간단한 방법이 바로 돌림판입니다. 화면에 항목을 적고 버튼 하나만 누르면 되니, 종이에 제비를 만들거나 손으로 사다리를 그릴 필요가 없습니다. 이 랜덤 선택기는 설치 없이 웹에서 바로 돌아가고, 결과가 눈앞에서 빙글빙글 돌아가며 정해지기 때문에 함께 있는 사람 모두가 납득하기 좋습니다.
먼저 후보 항목을 입력합니다. 사람 이름, 메뉴, 벌칙 내용 등 무엇이든 한 줄씩 넣으면 각 칸이 색깔별로 나뉜 원판이 만들어집니다. 원하는 만큼 항목을 추가하거나 지워서 자유롭게 나만의 판을 돌림판 만들기 하듯 구성할 수 있어요. 그다음 돌리기 버튼을 누르면 바늘이 가리키는 하나가 결과로 정해집니다. 마음에 드는 결과가 나올 때까지가 아니라, 한 번의 룰렛 돌리기로 깔끔하게 결정하는 것이 핵심입니다.
결과가 한눈에 들어오려면 항목 이름은 되도록 짧고 명확하게 적는 것이 좋습니다. "김치찌개 먹으러 가기"보다 "김치찌개"처럼 핵심 단어만 남기면 원판 위에서 읽기 편합니다. 선택지의 무게가 비슷하도록 맞추는 것도 중요합니다. 예를 들어 벌칙을 정할 때 유독 부담스러운 항목 하나만 섞으면 분위기가 어색해질 수 있으니, 비슷한 수위로 골고루 넣어 두면 누가 걸려도 웃으며 넘길 수 있습니다. 반대 성격의 선택지를 균형 있게 배치하면 판이 더 공평하게 느껴집니다.
이 도구의 랜덤 뽑기는 모든 칸이 같은 크기, 같은 확률로 설계되어 특정 항목이 더 잘 걸리도록 조작되지 않습니다. 그래서 순서·당번처럼 민감한 결정도 서로 기분 상하지 않게 맡길 수 있습니다. 항목이 2~3개로 적으면 원판을 크게 키워 잘 보이게 하고, 참가자가 많을 때는 이름을 짧게 줄이면 화면에서 읽기 편합니다. 한 명을 뽑은 뒤 그 이름을 지우고 다시 돌리면 중복 없이 순서를 정하는 용도로도 좋습니다.
돌림판은 원을 항목 수만큼 똑같은 각도로 나누어, 어느 칸이든 걸릴 가능성이 완전히 같습니다. 항목이 다섯 개라면 각 칸은 원의 5분의 1을 차지하고, 하나를 더 추가하면 자동으로 여섯 칸으로 다시 균등하게 나뉩니다. 결과는 미리 정해져 있지 않고 돌릴 때마다 새로 결정되기 때문에, 진행하는 사람이 손을 댈 여지가 없습니다. 무엇보다 판이 돌아가는 과정을 모두가 함께 지켜본다는 점이 중요합니다. 눈앞에서 바늘이 멈추는 것을 확인하면, 결과에 대한 신뢰가 자연스럽게 생깁니다.
사다리타기는 각자 출발점을 고른 뒤 이어진 선을 따라가 도착점을 확인하는 방식으로, 사람 수와 결과 수를 하나씩 짝지어 배정할 때 알맞습니다. 반면 돌림판은 여러 선택지 가운데 하나를 그때그때 뽑아내는 데 특화되어 있어, 한 번에 하나씩 결정하거나 같은 판을 반복해서 돌리기에 편합니다. 오늘 점심 메뉴처럼 "무엇을 할지" 하나만 정하면 될 때는 돌림판이, 여러 명에게 서로 다른 역할을 한 번에 나눠 줄 때는 사다리타기가 더 잘 맞습니다. 상황에 따라 두 도구를 번갈아 쓰면 됩니다.
Q. 항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
넉넉하게 여러 개를 넣을 수 있습니다. 다만 칸이 너무 촘촘하면 글자가 작아지니 화면에서 잘 보이는 수준으로 조절하는 것을 권합니다.
Q. 정말 무작위로 정해지나요?
네. 모든 칸의 확률이 동일하게 계산되며, 미리 정해진 결과 없이 매번 새롭게 돌아갑니다.
Q. 도박이나 내기에 쓰는 건가요?
아닙니다. 이 돌림판은 메뉴 선택, 순서 정하기, 상품 추첨 같은 순수한 선택·추첨 도구입니다.
Q. 결과를 저장하거나 다시 돌릴 수 있나요?
돌리기 버튼을 다시 누르면 언제든 새로 뽑을 수 있고, 항목을 그대로 두면 같은 판으로 반복해서 사용할 수 있습니다.
Q. 특정 항목이 더 잘 나오게 설정할 수 있나요?
아니요. 모든 칸은 같은 크기와 같은 확률로 만들어지며, 어느 하나를 유리하게 조정하는 기능은 없습니다. 그래서 결과를 두고 다툴 일이 없습니다.
Q. 회의나 수업에서 화면을 함께 보며 써도 되나요?
물론입니다. 화면을 공유하거나 큰 모니터에 띄워 두면 참가자 모두가 돌아가는 과정을 지켜볼 수 있어, 발표 순서나 조 편성을 정할 때 특히 유용합니다.